AI Dungeon’ın Yaratıcısından Yapay Zekalı Platform Geliyor

Hasan

Member
OpenAI’nin GPT-2 ve GPT-3 metin oluşturma algoritmaları tarafınca desteklenen AI Dungeon‘ın gerisindeki isim olan Latitude’dan, Voyage isimli yapay zeka takviyeli yeni bir oyun platformu geliyor. Bir üniversite hackathon projesiyle başlayan, fakat nihayetinde öteki insanların eğitimli AI modellerini kullanarak kendi oyunlarını yaratmalarına yardımcı olmayı uman şirket, bir daha sonraki adımının kapalı betasını duyurarak, mevcut AI Dungeon kullanıcıları için bir bekleme listesi açtı.

Latitude CEO’su Nick Walton, Voyage’ı Latitude için doğal bir evrim olarak tanımlıyor. Daha yapılandırılmış oyunlara sahip olan Voyage’da, bir krallığın hükümdarı olduğunuz ve danışmanlarınız için özgür biçimli metin komutları girdiğiniz, akabinde muvaffakiyet puanlarına yansıyan kararı gördüğünüz Medieval Problems isimli Reigns’den ilham alan deher neysel bir oyun bulunuyor ve her ne kadar AI Dungeon’a epeyce benzese de yapmanız gerekenler için daha net bir çerçeveye ve başarıyı pahalandırmak için daha âlâ bir sisteme de sahip. Öbür bir yandan platformda bulunan Pixel This ise kişinin bir cümle yazması ve yapay zekanın bu cümlenin pikselli bir fotoğrafını oluşturması daha sonrası öbür bir oyuncunun fotoğrafın ne olduğunu kestirim etmesi biçiminde oynanan bir parti oyunu olarak öne çıkıyor.

Şirket, platforma oyun oluşturma araçları eklemeyi hedefliyor


Şirketin asıl gaye ise Voyage’a yalnızca oyun değil, oyun oluşturma araçları da eklemek. Walton, bu hususa dair olarak “Uzun vadeli vizyonumuz, içerik oluşturucuların mevcut tecrübelerin olmadığı biçimde dinamik ve canlı şeyler yapmalarını ve ayrıyeten geçmişte yüz kişilik stüdyolara muhtaçlık duyulan şeyleri yaratabilmelerini sağlamak” sözlerini kullanıyor.

Şirketin çabucak hemen bunun için kesin bir planı olmasa da, Latitude gelecek yılın birinci yarısını sistem üzerinde çalışarak geçirmeyi planlıyor. Buna ek olarak yaratıcı araçlar, Voyage’ın uzun vadeli bir iş planı bulmasına da yardımcı olabilir üzere duruyor. AI Dungeon şu anda GPT-2 tarafınca desteklenen ve daha yüksek kaliteli GPT-3 algoritmasına erişim için abonelik tabanlı bir dizi özellik için fiyatsız olsa da Voyage betasının akabinde Latitude, bunun için de bir abonelik sunmayı planlıyor.


Lakin görünen o ki Voyage’ın yeni oyunları çabucak hemen AI Dungeon’ın epey taraflılığına yahut yeniden oynanabilirliğine sahip değil. Walton, “Bu yaklaşım, bir dahaleme yapabilmek ve insanların hangi tecrübelerden hoşlandığını öğrenmek açısından nitekim faydalı olacağını düşündüğüm şeylerden biri” diyor ve “Geleneksel oyunlarla, var olan modelleri alıp insanların beğeneceğinden pek emin olduğunuz bir oyun yaratabilirsiniz. Fakat bu alan epeyce farklı ve bunu bilmek hayli sıkıntı.” formunda kaydediyor.

Latitude’un misyonu genişledikçe, muhtemelen OpenAI’nin uygulama programlama arabirimi (API) konusunda da daha dikkatli olması gerekiyor. Kuruluş, GPT-3 projelerini kişisel olarak onaylar ve projeler, berbata kullanması önlemeye yönelik içerik yönergelerine uymak zorundadır. AI Dungeon, kullanıcılara kendi kıssalarını şekillendirme konusunda fazlaca fazla özgürlük sağladığından ve kimi kullanıcıların rahatsız edici cinsel senaryolar oluşturmasına niye olduğundan, Latitude geçmişte bu kısıtlamalarla uğraş etmek durumunda kalmıştı. Pixel This ve Medieval Problems, daha az bariz moderasyon riskine sahip daha kapalı sistemler olsa da işin içine yaratıcı araçların dahil olmasıyla OpenAI’nin GPT-3’ün denetimini kaybetme riski ortaya çıkabilir.

Latitude hala daha sistemi geliştirmek için çalışıyor


bir epey oyun, büyük ölçülerde içerik oluşturmak için geliştirici tarafınca oluşturulan yapı taşlarını bir daha karıştıran prosedürel oluşturmayı kullanır ve birden fazla görüntü oyunu yapay zekası nispeten sıradan bir talimat dizisinden oluşur. Buna karşılık Latitude üzere bir şirket, bir bilgi kümesinden bir kalıba uyan metin yahut manzaralar üretmek için eğitilmiş algoritmalar kullanır ki bunları muhteşem gelişmiş otomatik tamamlama sistemleri olarak düşünebilirsiniz. Lakin gel gelelim ki Latitude hala daha oyuncuların adil ve dengeli sonuçlar bekleyebilecekleri sistemlerin nasıl oluşturulacağını çözmeye çalışıyor. Metin oluşturma algoritmaları, mesela, bir aksiyonun başarılı olup olmadığına dair yerleşik bir manaya sahip değildir ve bu yargıları veren sistemler, olağan insan sezgisi ile birebir fikirde olmayabilir. Manzara oluşturma algoritmaları, garip sanatlar üretmek için olağanüstüdür, lakin Pixel This üzere bir oyunda, oyuncular muhakkak bir fotoğrafın ne kadar tanınabilir olacağını varsayım edemeyebilirler.

Şimdilik Latitude’un tahlili, bu bilinmezliği ve ‘kaos’u benimsemek üzere gözüküyor. “İnsanların yüksek seviyede tutarlılığa sahip olmasını bekleyecekleri yapay zeka ile üstün önemli bir şey yapmaya çalışırsanız, en azından teknoloji daha güzel hale gelene kadar sıkıntı vakit içinder geçirecek” sözlerini kullanan Walton, “Ama işin bu istikametini benimserseniz ve daha çılgın ve tuhaf bulunmasına müsaade verirseniz, bence eğlenceli bir tecrübe yaşarsınız ve beşerler bu sürprizlerden mutlu olur.” diye de kelamlarına ekliyor.
 
Üst