Bir Görüntü Oyununda Yaşıyor Olabilir miyiz?

Hasan

Member
Oyun oynamak, aslında her vakit hayatımızın önemli bir parçasını oluşturuyordu. Dışarıda arkadaşlarımızla koşuştururken de oyun oynuyorduk, yanı başımızda duran cep telefonuyla da.

Biz büyüdükçe, oyunlar da bizimle bir arada büyüdü. Pekala ya uzun bir iş toplantısındayken bile aslında bir oyun oynuyorsak? Doğduğumuzdan beri muhakkak bir tertip ve sorumluluklar içerisinde yer aldığımız bu cihan, bir oyun dahi olabilir. Gelin, bu var iseyımı eğlenceli bir biçimde değerlendirelim.

Grafikler hoş ancak mekaniklerin geliştirilmesi lazım: Gerçekliği bir oyuna çevirmek mümkün mü?


Şurada yaklaşık 10 yıl öncesine dönecek olursak, daha akıllı telefonların bile yeni yeni yayılmaya başladığı bir devir içerisinde bulunuyorduk. bu biçimdelar dahi bize ziyadesiyle etkileyici gelen bu aygıtlar, şu an bakıldığında fazlaca farklı bir seviyedeler. Etrafımıza baktığımızda, günlük hayatımızı kolaylaştırmak için üretilen onlarca aygıt görüyoruz. Bu üslup eserlere artık o kadar alıştık ki şaşırmamaya dahi başladık. Misal bir niyet olan simülasyon teorisi, yaklaşık 2500 yıl öncesine kadar dayanıyor. Ünlü Yunan filozof Parmenides de dâhil olmak üzere, birfazlaca ünlü bilim insanı tarafınca da desteklenen bu fikir, Elon Musk aracılığıyla da sıkça gündeme getiriliyor.

Dünyamızın bir oyundan ibaret olabileceğinin kanısı de aslında simülasyon teorisi ile birfazlaca ortak özelliğe sahip. Robotların günlük hayatta yaygınlaşması ve yapay zekanın fazlaca daha gelişmiş bir düzeye gerçek ilerlemesi, teknoloji konusundaki bir daha sonraki çağın kapısını aralayacak üzere gözüküyor. Bir gün teknolojimiz o derece gelişecek ki gerçeklik içerisinde yer alan bir oyun bile yaratabileceğiz. Çok uzun yıllar daha sonra insanlığın bu düzeye gelecek olması kaçınılmazsa da bilim insanları, Dünya’nın bu kadar mühlet dayanacağını düşünmüyor.

Sizi bilemeyiz lakin bizce hayatta kalma ögeleri fazla abartılmış: Hangi tipten bir oyunun ortasındayız?


Evren bir görüntü oyunu olsaydı, içerisinde bulunduğumuz oyunun tipi katiyetle bir devasa epeyce oyunculu çevrim içi rol yapma olurdu. İngilizce ismiyle ‘’MMORPG’’ olarak tanıdığımız bu tipten bir oyunda; 7 milyardan daha fazla oyuncuya mesken sahipliği yapabilecek güçteki bir sunucu, kulağa ziyadesiyle etkileyici geliyor.

Dünyanın belli bir nizamı olduğunu ve herkesin bu sistem içerisinde bir yeri olduğunu düşünecek olursak, işler hayli karmaşıklaşıyor. Hepimizin bu oyun içerisinde bir rolü bulunuyor. Bu, daha epey rol yapma yüklü bir tecrübe olduğu için herkes kendi macerasına kendisi taraf veriyor ve kararlarının sonuçları ile hayatlarına devam ediyor.

Avrupa’da doğanlar hile yapıyor: Hangi zorlukta oynuyoruz?


Bu devasa oyun, her ne kadar rol yapma tipinde yer alsa da rastgele bir karakter şahsileştirme ekranına sahip değiliz. Yani kimi oyunlar üzere; nereden geldiğimiz, fizikî özelliklerimiz ve koşullarımız üzere kritik ögeleri belirleme bahtına -en azından doğduğumuz zaman- sahip olmuyoruz.

Evreni bir oyun olarak kabul edip, ona mevcut hâliyle bir zorluk seçecek olsaydık; bunu muhakkak belirleyemezdik. Dünya içerisinde yer alan herkesin farklı kurallar ve zorluklar ile gayret ettiğini ve kendi hayat çizgisini çizdiğini düşünürsek, her insanın kendisine ilişkin farklı bir zorluk seçeneğine sahip olduğu kanısına varabiliriz.

Arayüz var iseyılan olarak bâtın geliyor: Sıhhat barlarımız nerede?


Bir kısmını gizleyebiliyor olsak da neredeyse her oyun bir arayüze sahip. Bu arayüzler; can, mana ve dayanıklılık barları üzere biroldukça ögesi içeriyor. Aslında gerçek hayatta da benzeri bir biçimde yaşıyoruz. Hastalandığımızda büyük oranda halsizleşiyor, hiç bir şey yapmak istemiyoruz. Bizi yenidendan ayağa kaldıracak olan şey; sağlıklı beslenme, uyku ve ilaçlar oluyor.

bazı kimi çoksıyla yorgun oluyoruz ve işe dahi giderken büyük bir isteksizlik hissine kapılabiliyoruz. Bu yorgunluğu da sıklıkla dinlenerek üstümüzden atabiliyoruz. Bir doğal dinlenme durumu olan uyku, aslında ömrümüzün en değerli kesimlerinin başında geliyor. O hâlde, bizler de oyunlardaki üzere sıhhat barlarına sahip olduğumuzu düşünebiliriz. Yaşımızı deneyim puanı olarak var iseyarsak, kaçıncı düzey bir oyuncu olduğumuzu bile çarçabuk belirleyebiliriz.

Her şeyi belirleyecek olan tek şey: Gelecek


Sürekli gelişmekte olan teknolojiyi gereğince vurguladık. Azıcık da oyun tarafına dönelim. Oyun dalının günümüzdeki durumuna baktığımızda; abonelik sistemlerinin çoğaldığını, bulut oyunculuğunun yükselmekte olduğunu ve sanal gerçeklik olarak isimlendirdiğimiz VR’ın daima olarak gelişmekte olduğunu görüyoruz. O denli bir vakit dilimi gelecek ki tek bir abonelik sistemi yardımıyla istediğimiz aygıttan internet aracılığıyla anında istediğimiz oyuna sıkıntısız bir biçimde ulaşabileceğiz ve bu oyunu nereden oynuyor olduğumuz hiç bir fark yaratmayacak.

Günümüzün en tanınan oyun aygıtlarından bir tanesi olan konsollar, ilerleyen süreçte tahminen üretilmeyecek bile. VR’ın da büyük manada gelişmesi ve oyun şirketlerinin sanal gerçeklik tarafına yapacağı yatırım ile çıkacak gerçekçi oyunlar da bizleri daima olarak daha gerçekçi bir oyun tecrübesine yaklaştırmayı başaracak.


Bu tecrübe o kadar ilerleyecek ki kendimizi tek bir gözlük ile gerçek dünyadan soyutlayabilecek ve sanal yaşamımıza erişebileceğiz. Oyun dalındaki bu bahsetmiş olduğumiz gelişime, muhtemelen en geç 20 yıl içerisinde ulaşacağız üzere gözüküyor.

Milyonlarca yıl içerisindeyse gerçekliği tıpatıp yakalayacak bir düzeye ulaşabilecek ve kendi gerçekliğimizi oluşturabileceğiz. Vakit kavramı da o denli bir hâl alacak ki gerçek dünyamızda oyuna ayıracağımız iki saatlik bir süre, içerisine girdiğimiz sanal dünyadaki 80 yıllık bir ömre bedel olacak. Uzun lafın kısası, kendi gerçekliğimizi yaratacağımız bir müddetç kaçınılmaz üzere gözüküyor.

Biraz da simülasyon teorisi üzerinden yürüyelim: Elon Musk’ın da kıymetli bir cümlesi var


SpaceX ve Tesla’nın yöneticisi Elon Musk, dünyamızın hiper gerçekçi bir bilgisayar simülasyonu olduğunu savunmuş ve bunu bir görüntü oyunu örneklendirmesi üzerinden de yapmıştı. 1972 yılında piyasaya sürülen ve bir tenis sporunu husus alan oyun olan Pong’u işaret eden Musk, 49 yıl içerisinde oyunlarda olan gelişmeyi vurgulamıştı.

Musk’ın da dediği üzere; sıradan iki boyutlu oyunlardan, foto-gerçekçi 3d dünyalara olan ilerlemeyi düşünecek olursak, bir 49 yıl ondan sonrasındasında olacak olan ilerlemeyi kestirim bile edemiyoruz.

Peki sizce ziyadesiyle gerçekçi bir oyun içerisinde yaşıyor olabilir miyiz? Sizlerin de bu husus hakkındaki fikirlerini merakla yorumlarda bekliyoruz.
 
Üst