Futbol simülasyonu denildiği vakit akla gelen birinci seri kuşku yok ki FIFA serisi. FIFA 23 ile bir arada oyunu son sefer FIFA ismiyle goreceğiz. EA Sports artık de bu oyunla ilgili olarak çeşitli bilgileri ortaya koyduğu bir görüntü yayınladı.
Videoda bu yıl karşımıza çıkacak olan yeni Hypermotion 2.0 hakkında bilgiler ediniyoruz. Ayrıyeten serinin imalinde birinci sefer profesyonel bir bayan futbol kadrosu ile çalışmanın nasıl bir şey olduğunu da öğreniyoruz. Ayrıyeten Accurate özelliği de birinci kere karşımıza çıkıyor.
Hypermotion 2.0 ile oyuncu hareketleri değişiyor
Hypermotion 2.0 ile birlikte hareket yakalama teknolojisi ile yapay zeka bir ortaya geliyor. İdmanlar ve maçlardan elde ettiği ayrıntıları kullanan FIFA grubu, burada topladığı ham bilgiyi makine öğrenmesi yardımı ile oyuna aktarıyor. Bu da 6000’den çok hareketi oyuna ekliyor. Geliştiricilere göre şimdiye kadar toplamadıkları kadar data bu oyun için toplandı.
Kadın futboluna daha epey özen
FIFA 23 ile birlikte kadın futbolu için de daha ayrıntılı çalışıldığı göze çarpıyor. bu biçimdece bayan oyuncular da daha gerçekçi biçimde hareket edip futbol oynayabilecek. Bayan oyuncuların fizikî yapısı da daha gerçek aktarılıyor.
Oynanış ve AcceleRate
FIFA 23 görüntüsünde göze çarpan birinci şeylerden biri daha gerçekçi oyuncu hareketleri olmuş. Görüntüde yer aldığına göre oyuncular artık daha gerçekçi hareket ediyor ve fizikî olarak bir yükleri olduğu hissedilebiliyor. Hem ferdi olarak tıpkı vakitte takımalrın saha ortasındaki hareketleri açısından baktığımızda daha gelişmiş bir fizik motoru görüyoruz. Örneğin oyuncuların bacaklarına ve ayaklarına top çarptığında bunun fizikî yansımasını oyunda gorebileceğiz.
Oyunda gole gitme açısından da üç büyük değişiklik göze çarpıyor. Bunlardan birincisi, özel hareketleri epey uzun bir süre daha sonra sol ayakla da yapabilme talihinin gelmiş olması. Bir başka fark ise duran toplarda topun tam olarak hangi noktasına vurabileceğimizi seçebilmemiz. Üçüncü değerli nokta ise xG (expected goal) mekaniğine misal bir risk/ödül değerlendirmesine sahip şut düzeneği olacağı.
AcceleRate olarak tanıtılan özellik ise oyundaki futbolcuların tıpkı gerçek hayattaki üzere farklı süratlerde koşmasına imkan sağlıyor. Daha evvelde oyunda olağan koşu ve süratli koşu ismi (sprint) ismi altında iki koşu tipi bulunurken artık ise Explosive (patlayıcı) Controlled (kontrollü) ve Length (Uzun) koşu tipleri bulunacak. Oyunuc o anki duruma göre ülkü koşu suratını seçerek daha planlı taktikler oluşturabilecek.
Son olarak oyuna eklenen kaleci ve özel hareketlerin çeşitlendirilmesi de göze çarpıyor. Kaleciler bundan köşe vuruşu üzere durumlarda hazırlıklı olacakları için hayli daha stabil kurtarışlar yapabilecek. Özel hareketler ise karakterden karaktere farklılık gösterecek ve her futbolcunun kendine has bir hareketi olacak. Daha evvel oyunda olan bu özelliğin hayli daha ayrıntılı olacağı aktarılan bilgiler içinde.
Videoda bu yıl karşımıza çıkacak olan yeni Hypermotion 2.0 hakkında bilgiler ediniyoruz. Ayrıyeten serinin imalinde birinci sefer profesyonel bir bayan futbol kadrosu ile çalışmanın nasıl bir şey olduğunu da öğreniyoruz. Ayrıyeten Accurate özelliği de birinci kere karşımıza çıkıyor.
Hypermotion 2.0 ile oyuncu hareketleri değişiyor
Hypermotion 2.0 ile birlikte hareket yakalama teknolojisi ile yapay zeka bir ortaya geliyor. İdmanlar ve maçlardan elde ettiği ayrıntıları kullanan FIFA grubu, burada topladığı ham bilgiyi makine öğrenmesi yardımı ile oyuna aktarıyor. Bu da 6000’den çok hareketi oyuna ekliyor. Geliştiricilere göre şimdiye kadar toplamadıkları kadar data bu oyun için toplandı.
Kadın futboluna daha epey özen
FIFA 23 ile birlikte kadın futbolu için de daha ayrıntılı çalışıldığı göze çarpıyor. bu biçimdece bayan oyuncular da daha gerçekçi biçimde hareket edip futbol oynayabilecek. Bayan oyuncuların fizikî yapısı da daha gerçek aktarılıyor.
Oynanış ve AcceleRate
FIFA 23 görüntüsünde göze çarpan birinci şeylerden biri daha gerçekçi oyuncu hareketleri olmuş. Görüntüde yer aldığına göre oyuncular artık daha gerçekçi hareket ediyor ve fizikî olarak bir yükleri olduğu hissedilebiliyor. Hem ferdi olarak tıpkı vakitte takımalrın saha ortasındaki hareketleri açısından baktığımızda daha gelişmiş bir fizik motoru görüyoruz. Örneğin oyuncuların bacaklarına ve ayaklarına top çarptığında bunun fizikî yansımasını oyunda gorebileceğiz.
Oyunda gole gitme açısından da üç büyük değişiklik göze çarpıyor. Bunlardan birincisi, özel hareketleri epey uzun bir süre daha sonra sol ayakla da yapabilme talihinin gelmiş olması. Bir başka fark ise duran toplarda topun tam olarak hangi noktasına vurabileceğimizi seçebilmemiz. Üçüncü değerli nokta ise xG (expected goal) mekaniğine misal bir risk/ödül değerlendirmesine sahip şut düzeneği olacağı.
AcceleRate olarak tanıtılan özellik ise oyundaki futbolcuların tıpkı gerçek hayattaki üzere farklı süratlerde koşmasına imkan sağlıyor. Daha evvelde oyunda olağan koşu ve süratli koşu ismi (sprint) ismi altında iki koşu tipi bulunurken artık ise Explosive (patlayıcı) Controlled (kontrollü) ve Length (Uzun) koşu tipleri bulunacak. Oyunuc o anki duruma göre ülkü koşu suratını seçerek daha planlı taktikler oluşturabilecek.
Son olarak oyuna eklenen kaleci ve özel hareketlerin çeşitlendirilmesi de göze çarpıyor. Kaleciler bundan köşe vuruşu üzere durumlarda hazırlıklı olacakları için hayli daha stabil kurtarışlar yapabilecek. Özel hareketler ise karakterden karaktere farklılık gösterecek ve her futbolcunun kendine has bir hareketi olacak. Daha evvel oyunda olan bu özelliğin hayli daha ayrıntılı olacağı aktarılan bilgiler içinde.