21 Ekim 1997 tarihi, görüntü oyun dünyası için yeni bir devrin başlamasını sağladı. Çünkü bu tarihte, bugün milyonlarca satan Grand Theft Auto serisinin (GTA) birinci oyunu piyasaya sürüldü. Lakin o dönemler DMA Design (şimdiki Rockstar North) isimli grup tarafınca geliştirilen ve ASC Games tarafınca piyasaya sürülen oyunun bugünlere gelebileceğine kimse inanmamış üzere görünüyor.
1999 yılında yayınlanan GTA 2’nin yapımcılığını üstüne alan Colin Macdonald, verdiği bir röportajda dikkat çeken açıklamalar yaptı. Yapılan açıklamalar, tam manasıyla itiraf niteliğindeydi. Gelin daima birlikte, Macdonald’ın GTA ile ilgili yaptığı açıklamalara bakalım.
GTA, dinozor olup binaları yıktığımız bir oyun olacakmış…
GTA yapımcısına göre oyun, birinci periyotlarında hırsızlığın, otomobillerin ve hatta insanların olmadığı bir yapıya sahipti. Geliştirme evresindeki oyunda bir dinozorun yönetildiğini anlatan Macdonald, oyundaki gayenin bu dinozorla binaları yıkmak olduğunu söz ediyor. Bugün geldiğimiz noktada ise bambaşka konulara odaklanan bir oyun görüyoruz…
DMA Design, GTA’nın başarılı olacağına ihtimal vermemiş!
*GTA 1, kuş bakışı kamera açısına sahipti ve üstte gördüğünüz üzere sıradan bir yapısı vardı.
Colin Macdonald tarafınca yapılan açıklamaya bakılırsa DMA Design, o senelerda sadece işçinin katıldığı bir anket yapmıştı. Bu ankete bakılırsa “başarılı olamama ihtimali en yüksek olan oyun” Grand Theft Auto’ydu. Bunun niçinlerini anlatan üretimci, oyunun buglarla dolu olduğunu, yalnızca birkaç dakika kesintisiz oynanabildiğini söz ediyor. GTA 1, çöküp duran ve dikiş tutmayan bir yapıya sahipmiş.
Benim favorim 2001’de yayınlanan GTA 3. Pekala sizin favori GTA oyununuz hangisi?
1999 yılında yayınlanan GTA 2’nin yapımcılığını üstüne alan Colin Macdonald, verdiği bir röportajda dikkat çeken açıklamalar yaptı. Yapılan açıklamalar, tam manasıyla itiraf niteliğindeydi. Gelin daima birlikte, Macdonald’ın GTA ile ilgili yaptığı açıklamalara bakalım.
GTA, dinozor olup binaları yıktığımız bir oyun olacakmış…
GTA yapımcısına göre oyun, birinci periyotlarında hırsızlığın, otomobillerin ve hatta insanların olmadığı bir yapıya sahipti. Geliştirme evresindeki oyunda bir dinozorun yönetildiğini anlatan Macdonald, oyundaki gayenin bu dinozorla binaları yıkmak olduğunu söz ediyor. Bugün geldiğimiz noktada ise bambaşka konulara odaklanan bir oyun görüyoruz…
DMA Design, GTA’nın başarılı olacağına ihtimal vermemiş!
*GTA 1, kuş bakışı kamera açısına sahipti ve üstte gördüğünüz üzere sıradan bir yapısı vardı.
Colin Macdonald tarafınca yapılan açıklamaya bakılırsa DMA Design, o senelerda sadece işçinin katıldığı bir anket yapmıştı. Bu ankete bakılırsa “başarılı olamama ihtimali en yüksek olan oyun” Grand Theft Auto’ydu. Bunun niçinlerini anlatan üretimci, oyunun buglarla dolu olduğunu, yalnızca birkaç dakika kesintisiz oynanabildiğini söz ediyor. GTA 1, çöküp duran ve dikiş tutmayan bir yapıya sahipmiş.
Benim favorim 2001’de yayınlanan GTA 3. Pekala sizin favori GTA oyununuz hangisi?