3 Boyutlu Pinball Oyunu Space Cadet’in Kıssası

Hasan

Member
2000’lerin başlarına dönelim. Çoğumuzun bilgisayarla birinci defa tanıştığı bu senelerda internet, bu günlerde olduğu kadar yaygın olmadığından elimizde -CD’ler dışında- Solitaire, Mayın Tarlası üzere oyunlar vardı. Bilhassa bir de Pinball’umuz vardı ki çağdaş devirde Chrome’un dinozor oyunu her neyse, Pinball da bizim için oydu.

bahsetmiş olduğumiz üzere internetin yaygın olmadığı bir periyotta can kahrımızı gideren bu oyun hakkında, muhtemelen fark etmediğiniz iki gerçek var. Birincisi, bu oyunu uzun vakittir bilgisayarlarımızda goremiyoruz. Ve ikincisi, bu oyun yalnızca bir demoydu.

Öncelikle baştan alalım. Nasıl ortaya çıktı bu oyun?


  • MAELSTROM isimli sürüm
Pinball ya da yepyeni ismiyle Space Cadet, aslında birinci vakit içinderda Windows XP ile değil, Windows 95 için bir geliştirme paketi olarak piyasaya sürülen Microsoft Plus! ile ortaya çıktı. Yani oyunu birinci vakit içinderda 1995’te gördük. ondan sonrasında da Windows XP sürümüyle düzgünce yaygınlaştı ve hepimizin aklına efsane olarak yerleşti.

Oyunda hiç dikkatinizi çekmemiş olabilir ancak masamızın en alt tarafında iki adet, kırmızıyla ‘saklanmış gibi’ görünen yazılar var.


Dikkatli bakınca Cinematronics ve Maxis yazılarını nazaranbiliyoruz. Hakkında (About) sekmesine bakıldığında ise oyunun ‘Maxis tarafınca Microsoft için yapıldığı’ yazıyor. Maxis’in Sims oyunlarını yaratan lakin çabucak sonrasında Electronic Arts tarafınca kapatılan şirket olduğunu belirtelim.

Maxis tarafınca satın alınmadan evvel Cinematronics, Maelstrom isminde prototip bir Pinball oyunu yapmıştı. Bu oyunda, 3 boyutlu olarak oluşturulan sahnenin Pinball masasına açılı bir biçimde yansıtılması, bu biçimdelar için göze pek olağan dışı geliyordu. Maxis bunu keşfedince de Cinematronics’i satın aldı.

Fakat bu oyunun çıkışına kadar aşikâr olaylardan ders alınması gerekti.


3 boyutlu grafiklere sahip oyun üretme fikri, 1994-95 yılları için çok yabancıydı. Lakin David Stafford isimli bir oyun geliştiricisi, bunu pazarda boş bırakılmış bir yer olarak gördü ve sonrasındasındadan adeta patlama yaşayacak Windows 95 için bir oyun yapmak istedi.

hemen sonrasında birkaç iş arkadaşını davet etmesiyle birlikte Cinematronics kurulmuş oldu.

Başta iki boyutlu bir aksiyon oyunu yapan şirket, bunun karşılığını nazaranmeyince 1993 yılında çıkıp FPS çeşidinin atası olarak görülen DOOM oyununun adeta ‘kopyasını’ ortaya çıkardı. Gluem isimli bu üretim, o periyotta Mortal Kombat ve DOOM’un başına gelen sert kısıtlamaları ve tenkitleri Microsoft’un başına çekmesin diye ortadan kalkınca grup, bizim bildiğimiz 3 boyutlu Pinball oyununa yöneldi.

Windows işletim sistemlerinde gelen ve muhtemelen hepimizin oynadığı oyun, bir demodan ibaret. Pekala tam sürümde ne fark var?


Daha evvel oyundaki masanın alt tarafında bulunan kırmızı yazılardan bahsetmiştik. Tam sürümde bu yazılar, daha göze çarpıcı olacak bir biçimde sarıya dönüyor. olağan olarak asıl fark bu değil. Oyuna, bildiğimiz masa haricinde 2 yeni masa daha ekleniyor. Bunların birinde korsan teması varken başkasında de Orta Çağ teması bizleri karşılıyor.

Ayrıca birden çok topun masaya girebildiği bu oyunun tam sürümünün ismi ise Full Tilt! Pinball.

Peki ne oldu bu oyuna ve niye şimdiki işletim sistemlerinde yok?

LGR

Space Cadet demosu, Windows XP’nin 64 bit versiyonlarında sunulmamaya başladı. Lakin oyunun belgeleri hâlâ işletim sistemine dahildi ve komut yoluyla oyunu kurup oynayabiliyordunuz. bu biçimdelarda Windows XP’nin 32 bit kodlarını 64 bit versiyona taşıyan Raymond Chen, bu süreçte oyunda oluşan bir hata sebebiyle topun daima objelerin ortasından geçip gittiğini ve bu yüzden dengeli çalışmadığını belirtmişti.

Fakat NCommander kanalında bunun ondan sonrasındadan çözüldüğü kanıtlandı. Günün sonunda Pinball, Windows XP’den daha sonra -Longhorn’u katmadığımız sürece- gördüğümüz Windows Vista’dan kaldırıldı.

İyi de niye her insanın severek vakit geçirdiği bu oyunu kaldırdılar?


Bu bahis için somut bir sebep olmasa da mantıklı teoriler bulunuyor. Örnek olarak Vista’nın gelmesiyle birlikte Microsoft’un stok oyunlarında grafik güncellemesi yaptığını biliyoruz. Lakin Pinball için bu o kadar da kolay değildi. Zira Pinball’u Microsoft yapmadı.

Başta da bahsetmiş olduğumiz üzere Pinball yahut Space Cadet, Cinematronics tarafınca geliştirilen ve oyunun neler sunacağını gösteren bir demo niteliğindeydi. Yani Microsoft’un bu oyun için grafik geliştirmesi yapması o kadar da kolay değildi.

Bunun kararında şirket, buraya iş yükü vermek yerine, esasen gıcır gıcır görünen Vista işletim sisteminde grafiksel açıdan sırıtan bir oyunu ortadan kaldırmayı tercih etmiş olabilir. Burada maalesef yalnızca var iseyımlar üzerinden konuşabiliyoruz. Siz de kendi fikirlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

  • Kaynaklar: Raymond Chen, LGR, NCommander, PhilSTAR L!fe
 
Üst