EA, Battlefield 2042’nin Neden Beğenilmediğini Tartışmış

Hasan

Member
Görüntü oyun dünyasının değerli isimlerinden Electronic Arts (EA), bir müddetdir Battlefield 2042 isimli oyunla gündemde. Geçtiğimiz yılın sonlarında piyasaya sürülen oyun, açıkçası beklentileri karşılamadı. Satışların da beklendiği üzere olmaması, EA’yı büyük bir çıkmazın içine soktu. Geçtiğimiz günlerde mevzuyla ilgili açıklamalarda bulunan EA CEO’su Andrew Wilson, oyunun herkese hitap etmediğini kabul etti.

Şimdiyse Electronic Arts ile ilgili yeni bir gelişme yaşandı. Xfire isimli bir internet sitesinin argümanına bakılırsa görüntü oyun şirketi, sadece Battlefield 2042 özelinde bir toplantı gerçekleştirdi. Yarım saat kadar süren bu görüşmede, oyunun niye beğenilmediği konusu üzerinde duruldu. Stüdyo Şefi Laura Miele‘nin de görüşmede olduğu, bahisle ilgili açıklamalarında da oyunun berbat olduğunu kabul etmenin değerli olduğunu söylemiş olduği söz ediliyor.

bir daha COVID-19 mazereti…


Andrew Wilson, geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamalarda oyunun beğenilmemesinin altında yatan sebeplerden bir adedinin COVID-19 olduğunu söylemişti. Benzeri bir yaklaşım, gerçekleştirilen görüşmede da sergilenmiş durumda. Teze göre Laura Miele, uzaktan çalışmanın gruba yaramadığını ve testlerin yetersiz kaldığını söylemiş oldu. Birisinin EA’ya pandeminin herkes için olduğunu söylemesi gerekiyor… Öte yandan; Battlefield 2042’nin başarısız olmasındaki bir öbür niye de Halo Infinite isimli oyunun beklenmedik lansmanıymış.

Tezlere nazaran Battlefield 2042’nin başarısız bulunmasına yol açan üçüncü niye de Frostbite oyun motoru. Oyun motoruna yapılan bir güncellemenin EA’nın 18 aylık çalışmasını “çöp” ettiğini söylemiş olduği belirtilen Miele, güncelleme niçiniyle oyunun neredeyse baştan yapılmak zorunda kalındığını tabir etmiş durumda. Pekala bunlar bir oyunun makus bir biçimde yayınlandığı gerçeğini değiştiriyor mu? elbette hayır.
 
Üst