Ubisoft, Yeni Bulut Bazlı Oyun Teknolojisi Scalar’ı Tanıttı

Hasan

Member
değişen teknolojinin daima gelişmesi, tüm dallar kadar oyun bölümünü de kıymetli derecede etkiliyor ve her yıl bizi daha da şaşırtan oyunlar ile karşılaşmamıza niye oluyor. Geçtiğimiz günlerde de bu şekil gelişmelerden birini sizlerle paylaşmış ve Intel’in gizemli bulu oyun projesi ‘Project Endgame’den bilgilerin geldiğini aktarmıştık.

Artık ise Assasin’s Creed, Watch Dogs ve daha birfazlaca tanınan oyunu bünyesinde bulunduran Fransız merkezli oyun geliştiricisi ve yayıncısı Ubisoft, geliştirdiği yepisyeni bulut teknolojisi ile ilgili açıklamalarda bulundu ve bizleri nelerin beklediğini gösterdi.

Ubisoft Scalar ile sınırsız sanal dünyalar oluşturulabilecek


Gelen haberlere bakılırsa Ubisoft, 21-25 Mart tarihleri içinde düzenlenecek olan ve görüntü oyun kesiminin dev isimlerinin yer alacağı Oyun Geliştiricileri Konferansı öncesinde oyun geliştirme ve oynanış için oluşturulan yeni bulut teknolojisi Scalar’ı duyurdu. Açıklamalara nazaran bu teknoloji, Ubisoft’un oyun motorlarının esnekliğini ve gücünü artırmanın yanı sıra donanım bağımlılığını azaltacak. Bunun yanı sıra Scalar’ın geliştiricilere ve oyunculara yeni fırsatlar sunacağı da aktarıldı.

Ek olarak Scalar’ın, ‘yarının oyunlarını’ yaratmak ve güçlendirmek için kullanılabileceği açıklandı. Şirket tarafınca yapılan basın açıklamasında, Ubisoft Scalar’ı kullanan oyunların neredeyse sınırsız ölçüde bilgi süreç gücü kullanabileceği; bunun da gibisi görülmemiş ölçek ve derinliğe sahip sonsuz sanal dünyalar ve ayrıntılı simülasyonların oluşturulmasını sağlayabileceği’ söz edildi.

Fransa merkezli şirket, Scalar’ın, mikro hizmetleri (yapay zekâ, ses, fizik) buluta bağımsız olarak yerleştirebileceği; bunun kararında da, klasik oyun motorlarında yaşananın bilakis, oyun geliştiricilerinin bir hizmeti birbirlerini etkilemeden güncellemesine ve iyileştirmesine imkan tanıyabileceğini de kelamlarına ekledi.

Son olarak şirketin 500 teknoloji uzmanının yer aldığı Üretim Teknolojisi departmanı tarafınca geliştirilen yeni bulut sisteminin, oynanmaya devam eden bir oyunun oturumunu kesintiye uğratmadan geliştiricilere özellik ve güncelleme ekleme fırsatı sunabileceği de tabir edildi. Bu da oyuncuların; oyuna gelen rastgele bir ek paket, güncelleme üzere ekstra şeyler için uğraşmaması gerektiği manasına geliyor. Olağan bunun şu an için pratikte olmadığını belirtmek gerekse de heyecan verici bir açıklama olduğunu söylemek yanlış olmaz.
 
Üst